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Freude! Obwohl meine Stimmung aufgrund der verlorenen EM irgendwie eher
düster ist, konnte ich mir ein Grinsen angesichts des Gameplays Videos HIER
nicht verkneifen. Bizzard setzt auf alt bewährtes mit einem guten Schuss
Verbesserungen. Hat sich in der Vergangenheit auch immer gelohnt. Ich
hoffe nur der BattleNet Modus wird besser (=dynamischer) als im
Vorgänger. Ich glaube ich weiß jetzt schon, dass das auf meine
Wunschliste kommt.

Es ist Juli, die Semesterferien haben endgültig angefangen und mit jedem Sonnenstrahl steigert sich mein Sommerfeeling. Von den Temperaturen stimmt das zwar noch nicht ganz, aber da bin ich eh net so ziemperlich. Was mich eher stört ist, womit ich meinen Basteltrieb (sprich: Softwareentwicklung) stillen soll. Zum einen haben wir da den ewigen Kanidaten Browser-Game, wobei meine aktuelle Favoritensprache hierfür Erlang ist. Desweiteren ist seit eben eine leicht angewandelte Variante, was ein wenig einem Online-Risiko ähnelt. Neben den Spielen würde ich zum
einen gerne eine “Basis”-Anwendung bauen, wo die eigentliche Anwendung via Plugins dazugestöpselt wird. Die Basis-Anwendung würde nur den grundsätzlichen Rahmen bieten und die Möglichkeit für Installation/Aktualisierung der Plugins (OSGI läßt grüßen). Quasi das was die Eclipse Runtime (aka Equinox) macht, nur mit Swing.

Aber vielleicht doch noch einen Schlenker zu den Spielen: Für Eve Online benötige ich noch einen Erz Calculator sowie einen Konto-Manager (basierend auf der Eve API; endlch mal ein Spiel, was sowas unterstützt), um meine Finanzen
im Auge zu behalten. Und Waldemar würde auch noch gerne ein Tool zum verwalten von CDs haben. Letztere
Themen könnte man eigentlich auf der Basis-Anwendung aufbauen lassen (meinen FW MapEditor eigentlich sogar auch) aber trotzdem … so viele Themen (also ich hab sieben gezählt) und so wenig Zeit. Im September
geht spätestens das lernen wieder los.

Mal schauen was ich diesen Sommer geschafft kriege … oder ob ich doch nur in die Sonne genieße und Geocachen
gehe :)

Jeder der sich ein wenig in der Computerspielgeschichte auskennt, sollte
Monkey Island kennen. Wem die Story nicht mehr so ganz klar ist, der
kann sich das ganze jetzt in der Zusammenfassung nochmal anschauen.
Die, die Monkey Island nicht kennen, dürfen das natürlich auch. Aber ich
weiß nicht ob da der Witz so schön rüberkommt :)